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サーバ確認方法について

自分もよくサーバを公開したのかどうだかわからないことがあります
考えられる原因は、ルータのポートが開いてないことがおおいですが・・・

そんなときはいつもこの順序で確認しています
・LANでサーバが見える
・外から確認できる

*LANで確認する方法
自分のLANにサーバを立てたのでサーバはLANにあります。
つまり、ルータの外(WAN)から入ることはできません。
Find ServerでLANの項目があると思います。
そこでも見えなかったら、サーバが動いているけど接続ができないことをさしています。
設定を確認することを奨めます。

*外から確認する方法
http://h-net.ath.cx/css/server_scan/
ここのページにいきサーバが確認できるか試してみてください
ここで確認できればサーバが外部に公開されています(ポート番号も確認してください)
確認できないときはルータのポートが開いていないと思います。
上のページにも書いていますが、初期設定ではポート番号27015をあける必要があります。


それと
ここにある2の方法でサーバを立てた場合、コンソールからエラーがかなり出てきますが動作します。気にしないでください。
Adding master server xxxxと出力されればサーバが外と接続できていると思います。

GoldenEye:Source の サーバの作り方

サーバの設定を書き換えることに失敗し、しばらく絶望していましたが
サーバの立て方を書いてほしいという書き込みがあったので
サーバの立て方を復習のつもりで書いてみます。
ちなみに、HL2MODは大体同じ感じでサーバを構築することができます。


まず、サーバ作成には2つの方法があります。

1.ゲームを立ち上げ「Create Server」を選択する
2.HLDSUpdateToolを使い、SRCDSサーバをインストールする

このどちらかに分かれると思います。
もちろん簡単なのはですが
サーバを構築するPCのOSがLinuxならばしかありません。

の場合は特にすることはありませんが
サーバを起動している間もゲームを起動していることになるので
SteamのGamePlay Statsが大変なことになると思います。

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やっとこさ・・・

えーと、ながらく3.1のサーバを立てる時間が取れなくて延びてしまいました。
先ほど、サーバを立てました。
設定はデフォルトなので
ゲームモードが固定ではなく、マップ開始時に
DeathMatch、LTK、MWGG、GGのどれかがランダムで決定されるようになります

どうもバージョンアップに伴い、いろいろ変わったような(特に設定項目)
いままでは、すべて適当にserver.cfgに書けばよかったものを
これからは各設定をplaymodeに書かなくてはいけなくなったみたいで・・・

新規に立てる人にはどうなんだろうな・・・
1からべんきょうさせるのはどうかと思うが・・・

サーバ停止中

日曜日(2/22)からサーバを停止させています

また、日曜日(3/1)には再開させる予定です。

サーバ増強

本日付で増強したサーバを公開しました

今まではatom330でしたが16人joinすると
とてもひどいラグが発生することが判明しました
そのため、おもいきってサーバをathlonに切り替えました
少しは軽くなっているはずです

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