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サーバ確認方法について
自分もよくサーバを公開したのかどうだかわからないことがあります
考えられる原因は、ルータのポートが開いてないことがおおいですが・・・
そんなときはいつもこの順序で確認しています
・LANでサーバが見える
・外から確認できる
*LANで確認する方法
自分のLANにサーバを立てたのでサーバはLANにあります。
つまり、ルータの外(WAN)から入ることはできません。
Find ServerでLANの項目があると思います。
そこでも見えなかったら、サーバが動いているけど接続ができないことをさしています。
設定を確認することを奨めます。
*外から確認する方法
http://h-net.ath.cx/css/server_scan/
ここのページにいきサーバが確認できるか試してみてください
ここで確認できればサーバが外部に公開されています(ポート番号も確認してください)
確認できないときはルータのポートが開いていないと思います。
上のページにも書いていますが、初期設定ではポート番号27015をあける必要があります。
それと
ここにある2の方法でサーバを立てた場合、コンソールからエラーがかなり出てきますが動作します。気にしないでください。
Adding master server xxxxと出力されればサーバが外と接続できていると思います。
考えられる原因は、ルータのポートが開いてないことがおおいですが・・・
そんなときはいつもこの順序で確認しています
・LANでサーバが見える
・外から確認できる
*LANで確認する方法
自分のLANにサーバを立てたのでサーバはLANにあります。
つまり、ルータの外(WAN)から入ることはできません。
Find ServerでLANの項目があると思います。
そこでも見えなかったら、サーバが動いているけど接続ができないことをさしています。
設定を確認することを奨めます。
*外から確認する方法
http://h-net.ath.cx/css/server_scan/
ここのページにいきサーバが確認できるか試してみてください
ここで確認できればサーバが外部に公開されています(ポート番号も確認してください)
確認できないときはルータのポートが開いていないと思います。
上のページにも書いていますが、初期設定ではポート番号27015をあける必要があります。
それと
ここにある2の方法でサーバを立てた場合、コンソールからエラーがかなり出てきますが動作します。気にしないでください。
Adding master server xxxxと出力されればサーバが外と接続できていると思います。
GoldenEye:Source の サーバの作り方
サーバの設定を書き換えることに失敗し、しばらく絶望していましたが
サーバの立て方を書いてほしいという書き込みがあったので
サーバの立て方を復習のつもりで書いてみます。
ちなみに、HL2MODは大体同じ感じでサーバを構築することができます。
まず、サーバ作成には2つの方法があります。
1.ゲームを立ち上げ「Create Server」を選択する
2.HLDSUpdateToolを使い、SRCDSサーバをインストールする
このどちらかに分かれると思います。
もちろん簡単なのは1ですが
サーバを構築するPCのOSがLinuxならば2しかありません。
1の場合は特にすることはありませんが
サーバを起動している間もゲームを起動していることになるので
SteamのGamePlay Statsが大変なことになると思います。
サーバの立て方を書いてほしいという書き込みがあったので
サーバの立て方を復習のつもりで書いてみます。
ちなみに、HL2MODは大体同じ感じでサーバを構築することができます。
まず、サーバ作成には2つの方法があります。
1.ゲームを立ち上げ「Create Server」を選択する
2.HLDSUpdateToolを使い、SRCDSサーバをインストールする
このどちらかに分かれると思います。
もちろん簡単なのは1ですが
サーバを構築するPCのOSがLinuxならば2しかありません。
1の場合は特にすることはありませんが
サーバを起動している間もゲームを起動していることになるので
SteamのGamePlay Statsが大変なことになると思います。
やっとこさ・・・
えーと、ながらく3.1のサーバを立てる時間が取れなくて延びてしまいました。
先ほど、サーバを立てました。
設定はデフォルトなので
ゲームモードが固定ではなく、マップ開始時に
DeathMatch、LTK、MWGG、GGのどれかがランダムで決定されるようになります
どうもバージョンアップに伴い、いろいろ変わったような(特に設定項目)
いままでは、すべて適当にserver.cfgに書けばよかったものを
これからは各設定をplaymodeに書かなくてはいけなくなったみたいで・・・
新規に立てる人にはどうなんだろうな・・・
1からべんきょうさせるのはどうかと思うが・・・
先ほど、サーバを立てました。
設定はデフォルトなので
ゲームモードが固定ではなく、マップ開始時に
DeathMatch、LTK、MWGG、GGのどれかがランダムで決定されるようになります
どうもバージョンアップに伴い、いろいろ変わったような(特に設定項目)
いままでは、すべて適当にserver.cfgに書けばよかったものを
これからは各設定をplaymodeに書かなくてはいけなくなったみたいで・・・
新規に立てる人にはどうなんだろうな・・・
1からべんきょうさせるのはどうかと思うが・・・
サーバ停止中
日曜日(2/22)からサーバを停止させています
また、日曜日(3/1)には再開させる予定です。
また、日曜日(3/1)には再開させる予定です。
サーバ増強
本日付で増強したサーバを公開しました
今まではatom330でしたが16人joinすると
とてもひどいラグが発生することが判明しました
そのため、おもいきってサーバをathlonに切り替えました
少しは軽くなっているはずです
今まではatom330でしたが16人joinすると
とてもひどいラグが発生することが判明しました
そのため、おもいきってサーバをathlonに切り替えました
少しは軽くなっているはずです





